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迷失传奇的道士需要的是耐心

说到玩传奇游戏,大年夜家第一时候想到的不是攻城之战就是PK,比拟其他游戏,传奇里面照样主要以PK弄法为主,不管单挑,一挑几,多揍一或多人混战,打斗老是最有豪情的工作,加上有爆他人设备的这类设定,天然让所有游戏玩家们乐此不彼。面临传奇游戏中多种PK弄法,下面就为新人们分享一下多种PK的原则,让你体验不一样的乐趣。

起首我们来看看他的攻魔道属性尽是120-120的,魔防,防御都是一样的,等第需要12级,还有别的一个属性,暴击机率增加百分之五,抨击打击危险增加百分之五,轻忽方针防御增加百分之五,每秒恢复HMP500000,血量暴增百分之一百二,双防增加百分之六十,抨击打击气力也一样是百分之六十。

而今战士在传奇游戏里变得不再强大年夜了,与道士和法师比拟甚至可以说处于弱势处境。起首战士猛火和刺杀这两个技术的危险输出被削弱了,战士的猛火不再锋利,已没有秒杀脆皮职业的能力了。刺杀这个技术正本是战士对于法师的神技,然则危险输出被削弱对法师的威逼其实不大年夜了,更何况而今迷失传奇的法师的四级魔法盾可以防御刺杀这个技术了。别的横暴抵牾触犯这个技术也被调剂削弱了,之前抵牾触犯敌手,可乃至使敌手晕眩一秒钟,而而今只能撞退敌手,没有晕眩的能力了,这对只能近身抨击打击的战士来讲,失落去晕眩这个能力长短常吃亏的。

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